Post by Henna Haltijakeiju on May 26, 2016 19:44:41 GMT 2
Ideat haastetehtäviin/rasteihin. Nämä voisi olla myös roolihahmoihin teemoitettuja rasteja niin, että jokaisella roolihahmolla on joku tehtävä morsiamelle.
EDIT******* Tehtävät ovat tällä hetkellä seuraavat, tässä järjestyksessä.
1. Aarteenetsintä Seurasaaren ulkomuseossa. Aarrerasian on huhuttu sisältävän taikavoimia sisältävää ruokaa (vaikka jotain karkkeja), joka auttaa sankareita voittamaan pahiksen. Joku juoksee edeltä kätkemään rasian sillä verukkeella, että tarkistaa alueen turvallisuuden etenemiselle. Sillä aikaa muu ryhmä esittää Tuulialle arvoituksen, esim. tämä (saa keksiä paremmankin):
"Luonto sitä liikuttaa.
Ja neljään suuntaan se sojottaa.
Joku siitä avun saa.
Mut pois ei voi kuljettaa."
Viittaa siis tuulimyllyyn (neljään suuntaan sojottaa = neljä "propellia"). Seikkaillaan alueella, kunnes Tuulia keksii, tai päädytään oikeaan paikkaan (Huom, tuulimyllyjä on kai kaksi erilaista). Sitten joku, jolla on yliluonnollisia kykyjä, esim. vampyyri, haltia tai kissaihminen voisi sanoa että "tuntee voimakasta väreilyä" tms., ja vaikka keiju voisi ohjata Tuulian lähemmäs oikeaa sijaintia. Rasiassa on jotain herkkuja, jotka syödään yhdessä.
EDIT: Katri on hommannut aarrearkun jonne laitetaan myös kokoelma morsiamelle neuvoja avioliittoon
2. Pantomiimitehtävä Seurasaaressa.
Pahiksen video ilmestyy taikapeilin ruudulle (ks. käsikirjoitus alempana)
Kaikki muut menettää puhekykynsä paitsi yksi ryhmästä, joka auttaa Tuuliaa ratkaisemaan pantomiimin. Kun se on ratkaistu kaikki voivat taas puhua.
(Piknik, siirtyminen saunaan, saunominen tässä välissä)
3. Tuoksucocktail/aistitehtävä Arboretumissa
Jelenan rasti. Tuulian pitää löytää oikeanlaisia kasveja ja kukkia.
4. Bofferitaistelu
Pahis ilmaantuu taas ruudulle ja ottaa kissaihmisen kehon haltuunsa. Tuulian ja muiden ryhmäläisten pitää voittaa pahis eli kissaihminen. Kun hänet on voitettu, pahiksen sielu kuolee ja kissaihminen palautuu ennalleen.
------
Alla alkuperäinen viesti:
Tehtäviä saisi mielestäni olla vähintään kolme.
EDIT: Tehtävät suoritettaisiin siis Seurasaaressa ja Meilahden arboretumissa jotka molemmat sijaitsee lähellä Kaurilan saunaa, jossa saunomme kello 14-16. Katsokaa aikataulut-threadistä lisätietoja.
Omat ideani:
1) Pantomiimi. Meidän juoneen voisi kuulua jonkin tyyppinen vihollinen tai "paha voima", joka Tuulian pitää voittaa. Pahan voiman takia kaikki paitsi yksi meistä ovat yhtäkkiä menettäneet puhekykynsä!! Puhekykynsä menettäneet esittävät pantomiimin ja Tuulian pitää arvata sen merkitys/viesti, puhumaan pystyvä antaa vihjeitä tarvittaessa. Arvoituksen ratkaiseminen purkaa taian ja kaikki pystyvät taas puhumaan.
2) Jonkintyyppinen aarteenetsintäjuttu. Johonkin on kätketty jokin taianomainen esine, esim. miekka (vihollisen voittamista varten). Tuulian pitää löytää se piilostaan. Haltijakeiju ja muut antavat vijeitä. Ja voi vaikka sanoa "lämpenee" tai "kylmenee" sen perusteella meneekö oikeaan suuntaan.
3) Jonkinlainen sokkoleikki, jossa Tuulian silmät sidotaan, ja pitää esim. tunnustella esineitä ja tunnistaa ne?
Voisi tosiaan olla jokin juoni, jonka takia siirrymme aina paikasta A paikkaan B ja niin edelleen. Helpointa voi solla laatia aarrekartan repalereunaiselle paperille, johon reitti on merkitty.
Jelenan idea bofferitaistelusta pahista vastaan seikkailun lopussa on tosi hyvä. Mistäköhän saataisiin bofferit..? Ja ois kiva jos saataisiin joku porukan ulkopuolinen esittämään pahista (koska me muuthan ollaan hyviksiä), esim. Tuulian pikkuveli. Jos ei muuta löydy niin asuksi kävisi ihan musta jätesäkki tai vastaava Pahiksen ei tarvitse olla läsnä koko päivää, riittäisi että tulisi bofferitaisteluun.
Kun Tuulia on suorittanut viimeisen tehtävän (ja "voittanut" pahiksen, jos sellainen järjestetään), niin hänet voisi kruunata (eli nörttikielellä level upata) morsiameksi pilailupuotityyppistä morsiamen tiara ja huntukoristetta käyttäen. Ja saa siis kävellä se päässä loput ajasta
***EDIT***
Kokemustasot ja tehtävät, alustava lista (voisko joku keksii hauskemmat nimet kokemustasoille..?)
0 pistettä Keltanokka
10 pistettä Poikatyttö (Tehtävä: Pantomiimi)
20 pistettä Seikkailija (Tehtävä: Aarteenetsintä)
30 pistettä Sankaritar (Tehtävä: Aistitehtävä/Tuoksucocktail)
40 pistettä Morsmaikku (Tehtävä: Pahiksen voittaminen/bofferitaistelu)
***EDIT***
Mietin että ois hauska että meillä ois jotkut "efektit" joka kerta kun Tuulia saa level-upin. Olen tilannut ebaysta juhlatorvet kaikille, makso vaan pari puntaa! Tuokaa huiskuja, esim vappuhuiskuja!
EDIT******* Tehtävät ovat tällä hetkellä seuraavat, tässä järjestyksessä.
1. Aarteenetsintä Seurasaaren ulkomuseossa. Aarrerasian on huhuttu sisältävän taikavoimia sisältävää ruokaa (vaikka jotain karkkeja), joka auttaa sankareita voittamaan pahiksen. Joku juoksee edeltä kätkemään rasian sillä verukkeella, että tarkistaa alueen turvallisuuden etenemiselle. Sillä aikaa muu ryhmä esittää Tuulialle arvoituksen, esim. tämä (saa keksiä paremmankin):
"Luonto sitä liikuttaa.
Ja neljään suuntaan se sojottaa.
Joku siitä avun saa.
Mut pois ei voi kuljettaa."
Viittaa siis tuulimyllyyn (neljään suuntaan sojottaa = neljä "propellia"). Seikkaillaan alueella, kunnes Tuulia keksii, tai päädytään oikeaan paikkaan (Huom, tuulimyllyjä on kai kaksi erilaista). Sitten joku, jolla on yliluonnollisia kykyjä, esim. vampyyri, haltia tai kissaihminen voisi sanoa että "tuntee voimakasta väreilyä" tms., ja vaikka keiju voisi ohjata Tuulian lähemmäs oikeaa sijaintia. Rasiassa on jotain herkkuja, jotka syödään yhdessä.
EDIT: Katri on hommannut aarrearkun jonne laitetaan myös kokoelma morsiamelle neuvoja avioliittoon
2. Pantomiimitehtävä Seurasaaressa.
Pahiksen video ilmestyy taikapeilin ruudulle (ks. käsikirjoitus alempana)
Kaikki muut menettää puhekykynsä paitsi yksi ryhmästä, joka auttaa Tuuliaa ratkaisemaan pantomiimin. Kun se on ratkaistu kaikki voivat taas puhua.
(Piknik, siirtyminen saunaan, saunominen tässä välissä)
3. Tuoksucocktail/aistitehtävä Arboretumissa
Jelenan rasti. Tuulian pitää löytää oikeanlaisia kasveja ja kukkia.
4. Bofferitaistelu
Pahis ilmaantuu taas ruudulle ja ottaa kissaihmisen kehon haltuunsa. Tuulian ja muiden ryhmäläisten pitää voittaa pahis eli kissaihminen. Kun hänet on voitettu, pahiksen sielu kuolee ja kissaihminen palautuu ennalleen.
------
Alla alkuperäinen viesti:
Tehtäviä saisi mielestäni olla vähintään kolme.
EDIT: Tehtävät suoritettaisiin siis Seurasaaressa ja Meilahden arboretumissa jotka molemmat sijaitsee lähellä Kaurilan saunaa, jossa saunomme kello 14-16. Katsokaa aikataulut-threadistä lisätietoja.
Omat ideani:
1) Pantomiimi. Meidän juoneen voisi kuulua jonkin tyyppinen vihollinen tai "paha voima", joka Tuulian pitää voittaa. Pahan voiman takia kaikki paitsi yksi meistä ovat yhtäkkiä menettäneet puhekykynsä!! Puhekykynsä menettäneet esittävät pantomiimin ja Tuulian pitää arvata sen merkitys/viesti, puhumaan pystyvä antaa vihjeitä tarvittaessa. Arvoituksen ratkaiseminen purkaa taian ja kaikki pystyvät taas puhumaan.
2) Jonkintyyppinen aarteenetsintäjuttu. Johonkin on kätketty jokin taianomainen esine, esim. miekka (vihollisen voittamista varten). Tuulian pitää löytää se piilostaan. Haltijakeiju ja muut antavat vijeitä. Ja voi vaikka sanoa "lämpenee" tai "kylmenee" sen perusteella meneekö oikeaan suuntaan.
3) Jonkinlainen sokkoleikki, jossa Tuulian silmät sidotaan, ja pitää esim. tunnustella esineitä ja tunnistaa ne?
Voisi tosiaan olla jokin juoni, jonka takia siirrymme aina paikasta A paikkaan B ja niin edelleen. Helpointa voi solla laatia aarrekartan repalereunaiselle paperille, johon reitti on merkitty.
Jelenan idea bofferitaistelusta pahista vastaan seikkailun lopussa on tosi hyvä. Mistäköhän saataisiin bofferit..? Ja ois kiva jos saataisiin joku porukan ulkopuolinen esittämään pahista (koska me muuthan ollaan hyviksiä), esim. Tuulian pikkuveli. Jos ei muuta löydy niin asuksi kävisi ihan musta jätesäkki tai vastaava Pahiksen ei tarvitse olla läsnä koko päivää, riittäisi että tulisi bofferitaisteluun.
Kun Tuulia on suorittanut viimeisen tehtävän (ja "voittanut" pahiksen, jos sellainen järjestetään), niin hänet voisi kruunata (eli nörttikielellä level upata) morsiameksi pilailupuotityyppistä morsiamen tiara ja huntukoristetta käyttäen. Ja saa siis kävellä se päässä loput ajasta
***EDIT***
Kokemustasot ja tehtävät, alustava lista (voisko joku keksii hauskemmat nimet kokemustasoille..?)
0 pistettä Keltanokka
10 pistettä Poikatyttö (Tehtävä: Pantomiimi)
20 pistettä Seikkailija (Tehtävä: Aarteenetsintä)
30 pistettä Sankaritar (Tehtävä: Aistitehtävä/Tuoksucocktail)
40 pistettä Morsmaikku (Tehtävä: Pahiksen voittaminen/bofferitaistelu)
***EDIT***
Mietin että ois hauska että meillä ois jotkut "efektit" joka kerta kun Tuulia saa level-upin. Olen tilannut ebaysta juhlatorvet kaikille, makso vaan pari puntaa! Tuokaa huiskuja, esim vappuhuiskuja!